
國王最近翹班,都沒有來吃太飽王國上班,是因為又沉迷在古早的電玩“大戰略”中了!
其實國王是個電玩白痴,而且手腳緩慢,像娛樂類的超級瑪莉,永遠就只能打到2-2就掛點;射擊類的沙羅曼蛇,用密技(上上下下左左右右BABA)有99999隻衝到破關竟然只剩不到個位數;格鬥類呢則是因為太暴力沒有興趣;即時戰略就更妙了,打不打得下去完全取決於電腦速度,像紅色警戒,早期國王是使用PIII 800的電腦,就能享受一一征服的快感,但一升級至P4 1.3G,呵呵,用難度最低的模式喔,建築物都還沒蓋完敵人就來敲門了!至於最熱門的線上遊戲呢,曾經去看過哈尼在天堂是怎樣打怪,結果只看了五分鐘就覺得還是電視比較好看。就因為這樣,所以國王一向都跟電玩沾不太上邊。
不過,事情總有例外,國王最衷情的還是回合制的戰略遊戲,回合制的戰略遊戲雖然比較不像真,但像下棋一樣,可以慢慢思考部隊的調度方式,如何協同空軍、步兵、砲兵、戰車、甚至運輸補給車輛的部署以創造最大的戰力,如何扭轉情勢,主導戰局的進行,促進思考又不需要手腳靈活。
在回合制的戰略遊戲中,國王覺得最經典的,還是屬於約20年前Sega出的“大戰略”。
大戰略系列當時有兩版,第一版是使用現代武器的,匯集了當代精英武器的總成,讓人一嚐調兵遣將的快感,不過,因為是第一代,遊戲參數設定的思維尚不成熟,而且戰役總是虛幻的,所以玩起來總不怎麼起勁。
不過,緊接著出的第二版,可就完全不同了,第二版是以第二次世界大戰為背景架構,收錄了二次大戰所有關鍵與經典的戰役,玩家可以選擇協約國或同盟國,各別體驗每場戰役的歷程;或是選擇德軍,配合歷史的進程,重新體驗一次二次大戰。


一開始的片頭,還有簡單的二次大戰起緣背景簡介
這款遊戲的好玩之處,就是在於與歷史緊緊結合,從德軍西攻波蘭,北攻丹麥瑞典,突破馬奇諾防線直搗法國,北非惡鬥、進攻俄國,到後來的諾曼地登陸、市場花園作戰、柏林防衛戰等等全都完整呈現,有趣的是,最後還有幾場希特勒未竟的功業,如打到華盛頓一統世界。除了戰役上的歷史,隨著時間的演進,武器系統也可以隨著真實歷史改良與升級,你可以帶著從波蘭就跟隨著你的步兵、I號戰車、BF-109E,隨著經驗值的累積一路來到北非升級成SS親衛隊、IV號戰車與BF-109F甚至Fw-190。對於二次大戰戰史與德軍武器有濃厚興趣的國王來說,這款遊戲可說是在書本、電影與模型外最佳的體驗與驗證場所。

戰役的地圖,此役為北非,左上角即為西西里島

戰鬥畫面,以顏色區分參戰國,還有道路、城市、沼澤、沙漠、山岳、海洋等地形,要求不同的機動力。六角形的戰棋模式也是這款遊戲首創

每個單位操作的模式,有十餘種動作可以選擇

每種武器都依照史實設定戰鬥參數
雖然後來隨著時代進步,不管是遊戲機或是PC Game,都陸陸續續出過類似的電玩遊戲(據說大戰略似乎都已經出到的第7代?),場景越來越細緻真實,參數設定也越來越像真,但這款始祖,簡單、耐玩、有點難又不會太難的參數設定,還真是令人百玩不厭。
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